在《恶魔秘境》这款游戏中,风怒酋长的冒险打法一直是许多玩家心中的谜团。今天,就让我这个游戏编辑带你一探究竟,揭开风怒酋长冒险打法的神秘面纱,错过这样精彩的内容可就太可惜了!
《恶魔秘境》风怒酋长冒险打法攻略
打冒险的巧妙策略(适用于21级玩家)
巧妙运用被动技能
让具备进场效果的生物(低费卡)获得强大的攻击力和清场能力
这里主要利用了被动技能加攻击的原理
被动技能:有进场的生物获得反击和加攻(相当于出生自带两件装备)
主动技能:再次触发进场生物的进场效果(可以获得加攻)
在适当时机开启技能,将产生意想不到的效果
出生卡组
我个人偏好,前期先将二费的白雕替换或去除,然后是野熊,再到野猪,火球则可以保留
说明:以下提及开启主动技能称为二次进场
神卡推荐
箭鹰:加攻且速攻功,高攻击力
暴躁野猪:yyds,进场数值6/8,一费卡(1+3+2)
豹狼人勇士:进场数值7/13,二费卡,二次进场数值12/13
注意:进场时需确保未被阻挡,即进场对持位为空
如果可能,尽量将生物放置在右边
开启二次进场,技能判定是从左到右,左边有灰烬蜘蛛,可以将豹狼人勇士对持生物清掉,然后触发豹狼人勇士的进场效果即可
解场卡
炙焰幼蜥
使对持生物生命少于7,数值5/10,二费卡
二次进场7/10
灰烬蜘蛛
使对面一个生物生命-6,数值5/13,三费卡,初始卡组就有
二次进场7/13
掠食翼龙
与炙焰幼蜥一样,需要对持位有生物
这生物卡打地狱3有奇效,可以清掉对面的野狼
数值6/8,二费卡
其它
恶魔恶魔
这卡很好用,四费进场且减对面上限
契约魔仆
效果挺不错,要控制好自己献祭,使自己法术上线低
不建议拿
深渊制裁者
适用于慢节奏的,基本不要
火凤凰
解场效果挺强,但一般到法术7上限已经结束游戏了,遇不到,解场效果可以适当搭配些法术
投弹手
好像作用不大...前期实在遇不到其它有进场效果的生物卡,可以考虑考虑
其它,适当搭配一些法术解场过牌(卡组尽量少于20,卡太多会卡手且抽不到想要)
以及装备,如魔法水晶球
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