在《魔兽争霸3》的世界里,每一次的操作与决策都关乎着生死存亡。英雄的诞生,既是力量的象征,也是策略的起点。初入江湖,英雄必须从练级起步,而练级之道,先从小兵开始,逐步迈向强大。当英雄晋升至3级,便开启了骚扰对手的征程。此时,英雄携带两员小将,开始升级基地设施,并培育更高级的兵种和招募第二位英雄。在英雄3级之际,二级兵种即可产出,随之而来的是对敌方基地的巧妙骚扰——不是硬碰硬,而是智取。诱导敌人出列,控制他们撤退,减少损失,利用英雄等级优势,逐步占据上风。若能掌控得当,优势明显时,更可开拓新矿,壮大经济实力。
《魔兽争霸3》攻略
一、新手攻略技巧
在《魔兽争霸3》的舞台上,起初的五个人口是各族的农民角色,他们是你的得力助手,负责采集资源、伐木以及建造建筑。每个种族都有15座建筑,它们各自承担着不同的职能,从生产战斗单位到提升科技和属性,再到提供人口和防御,种类繁多,需要玩家深入研究。
建筑和单位的建造需要资源,而这些资源正是由农民单位采集而来(当然,还有其他获取资源的方式,例如狩猎野生生物,不死族甚至可以出售建筑,兽族还能升级掠夺)。
《魔兽争霸3》中,暴雪公司首次将英雄概念完整地融入游戏世界,他们既能扭转战局,又不能过分强大至独自对抗整个敌军。英雄与其他单位的不同之处在于,他们拥有多种属性,随着等级和装备的提升,他们将会变得更加强大。英雄通常在各个种族的祭坛中招募和复活,或者通过花费金钱和木材,在酒馆中招募中立英雄或购买已死英雄(注意:并非所有地图都有酒馆)。
暴雪公司还在《魔兽争霸3》中首次引入了战争迷雾的概念,将游戏从简单的肉搏战转变为智慧与策略的较量。只有将单位派遣至特定区域,你才能洞察那里的情况。一旦单位离开,你对那个地区的了解仅限于建筑的位置。这使得视野在《魔兽争霸3》中成为决定胜负的关键因素。
游戏中,你还可以在雇佣兵营地或地精实验室雇佣中立单位辅助作战。
游戏中,你还可以在本族商店或中立的地精商店购买或出售物品和装备(物品和装备仅限于英雄使用,但升级背包后的一般地面单位也可以携带)。
当你的出生点金矿采集完毕或不足时,你也可以选择开出分矿,即在地图上的其他有矿地方再建立一个基地,采集那里的资源。
总的来说,《魔兽争霸3》就像一场棋局。双方开始时资源相当,玩家需要通过操作、兵种搭配、战术等一切手段,合理利用这些资源。在《魔兽争霸3》中,打败敌人并不意味着取得优势。也许,对方有双矿而你只是交换了兵力;也许,对方杀掉了你的农民,使你的资源采集变慢。总之,一切的一切,都归结于资源。
我个人认为,要想在《魔兽争霸》中玩好任何一个种族,首先要对这个种族有深刻的理解,也就是先了解自己。
二、英雄的技能加点
人族:大法师(水元素+光环)+山丘(风暴之锤+被动晕)+圣骑士(圣光+无敌)+火枪+男女巫
兽族:剑圣(隐身+致命一击)+小y(治疗+看情况)+老牛能胜手游网步兵+白牛+狼骑
不死:死气(死亡缠绕+光环)+巫妖(霜冻新星+吃兵回复蓝的)能胜手游网蜘蛛流(后期+2,3个胖子再加上冰龙)
暗夜:猎手(法力燃烧+闪避)+白虎(火箭+光环)能胜手游网雄鹿流(小鹿+熊)
三、常规属性
无装甲(大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲(大部分空中单位)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
重型(多数近战高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型(建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。