“古董商角色在第五人格中的表现评测”

2025-04-22 05:51:55 来源:能胜游戏

摘要:  在《第五人格》的奇幻世界中,古董商这位新晋角色携带着神秘古风,以箫为武器,身藏变幻莫测的自制机关箫,能够施展五种独特招式。今天,就让我带领大家深入解析这位古董商的技能强度,不容错过的精彩内容即将揭晓!    《第五人格》古董商技能强度分析  古董商的“牵制”技能看似只是简单的位移,实则深藏玄机。通过分析解包视频,我们发现其飞行距离有限,主要用于跳跃窗台或地形,宛如一位高超的杂技演员。因此,这位

  在《第五人格》的奇幻世界中,古董商这位新晋角色携带着神秘古风,以箫为武器,身藏变幻莫测的自制机关箫,能够施展五种独特招式。今天,就让我带领大家深入解析这位古董商的技能强度,不容错过的精彩内容即将揭晓!

  

  《第五人格》古董商技能强度分析

  古董商的“牵制”技能看似只是简单的位移,实则深藏玄机。通过分析解包视频,我们发现其飞行距离有限,主要用于跳跃窗台或地形,宛如一位高超的杂技演员。因此,这位角色实际上缺乏拉点能力。虽然控制能力一般,但古董商能让监管者无法普通攻击,在这段时间内,他几乎等同于无敌。此外,他还能摧毁监管者创造的物体,这一点至关重要。

  古董商对长手角色具有显著克制作用(毕竟他无法拉点)。救援行动简单粗暴,只要地形允许,就能无伤完成。这一点往往被许多人忽视。然而,他的OB能力一般,保活人需要依赖配合和运气。而保死人则是一项高风险任务,由于缺乏前锋的快速移速,治疗速度较慢,OB时容易受伤,节奏很容易被打乱。

  

  关于明天共研服还需测试的机制:1.云门技能时是否无敌?2.开启棍子后是否可以进行交互?

  古董商拥有“藏拙”特性,虽然看似不可攻击,但实际上自己单打监管者时最高可达9秒,而在救援和牵制时最多为4秒。这意味着他可以连续控制1.5+1.5+4=7秒,但不可攻击的4秒内监管者仍可能进行交互和踩板子。如果7秒内求生者无法进入交互点,效果可能并不那么夸张。此外,古董商需要近距离博弈,没有前锋那样的位移技能,OB能力也属于正常水平。

  OB的最大问题是自相矛盾。三秒的眩晕效果,除非在开阔地带,否则目标求生者总能转点,一旦转点,无法出刀的优势就荡然无存。但如果在开阔地带,你又无法晕到对方。

  如果抽人的距离足够长,古董商在永眠镇、墓地、湖景村小船、红教堂高墙等狭窄地形上,可以轻松将监管者抽晕,相当于一个微型的无敌点。此外,他还能在监管者翻窗后摇时直接击退,配合飞轮,这对监管者来说无疑是个棘手的问题。

  【外在特质】藏锋

  古董商以箫为兵,随身携带具有形态变化的自制机关箫,能够施展五种招式。

  转式:点击技能按钮持续转动机关箫,提升自身5%的移动速度。

  云门:下滑技能按钮纵身跳跃,可以跨越部分低矮地形。

  扫式、抡式、点刺:左滑、右滑、上滑技能按钮,分别向左、向右、向前挥舞机关萧,将监管者向该方向击退并在1.5秒内降低监管者25%的移动速度,可摧毁部分监管者创生物和飞行道具。

  【外在特质】身轻如燕

  留下脚印痕迹持续时间减少1秒。

  【外在特质】嫉恶

  附近18米内监管者每进行一次普通攻击,下一次放板速度提升10%,被砸晕的监管者恢复速度减缓10%,最多累加2次。

  【外在特质】独行

  厌恶他人触碰,接受他人治疗时间增加20%。

  【外在特质】止戈

  被击退的监管者撞到障碍物进入1.5秒的眩晕,在6秒内无法攻击;止戈时长可叠加,两次施加止戈的间隔小于2秒,止戈时长改为叠加9秒。

  【外在特质】藏拙

  附近12.7米内有0/1/2/3名求生者时,首次止戈的时长变为6/3/2/1秒,连续止戈的叠加时长变为9/4/3/2秒。

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