桃源记2.0升级亮点一览

2025-04-20 14:13:47 来源:能胜游戏

摘要:  震惊!《桃源记》2.0版本全新改版,国风冒险手游焕然一新!此次2.0大更新,不仅对原有玩法进行了深度革新,也让众多老玩家们感受到了前所未有的挑战。面对如此翻天覆地的变化,你是否也感到难以适应?别担心,小编这就带你一探究竟,揭秘《桃源记》2.0改版后的精彩内容,快来看看吧!    《桃源记》2.0改版内容一览:  昨天刚目睹了更新内容,心中跃跃欲试想要重新开始体验,但想到自己积累的900多天老记

  震惊!《桃源记》2.0版本全新改版,国风冒险手游焕然一新!此次2.0大更新,不仅对原有玩法进行了深度革新,也让众多老玩家们感受到了前所未有的挑战。面对如此翻天覆地的变化,你是否也感到难以适应?别担心,小编这就带你一探究竟,揭秘《桃源记》2.0改版后的精彩内容,快来看看吧!

  

  《桃源记》2.0改版内容一览:

  昨天刚目睹了更新内容,心中跃跃欲试想要重新开始体验,但想到自己积累的900多天老记录,又不禁犹豫。早上10点更新完毕后,我毅然决然在新区创建了一个新号,准备一探究竟。三个字:惊呆了!下面,先让我来吐槽一下:

  1、7个村民锐减至3个,虽然提前在公告中有所预兆,但小翠去哪儿了?

  2、村民的饥饿感更加强烈,我感到无比慌张。准确地说,是饿得更快。这是最大的变化,原来版本中前期食物虽然稀缺,但并不至于饿得那么快。而现在,野果和野菜都是一个人采集,让人感觉使不上劲。

  3、前期食物资源变得极其分散,野果和野菜散布在地图各处。一分钟就能挖完,但要等两天才能再次生长。这真是在模拟真实生活,虽然野果和野菜数量不少,但也是需要四处搜寻的(建桥变得尤为重要)。建议缩短成熟时间。

  4、我发现村民不再频繁生病,食物也不会腐烂。我猜测是为了将生存压力集中在食物上,反正饿不死就继续忍着吧。在山谷里开荒饿肚子似乎也合理,相比之下,我可能更讨厌老版本那种动不动就有人生病的痛苦。

  5、当我摆烂放弃后,发现竟然饿不死。难道是策划觉得这种情况下饿死玩家太过分,留了一丝良心?后来观察发现,虽然饿不死,但寿命和经验会因此降低。

  

  6、制作队列,因为是新区新开的存档没充值。本来以为会很难受,但整体感受下来前期好像比原先的精力友好的多,刚需也就竹条,木板和石块两条线。

  7、关于竹条...老版本除了竹屋外,这个资源很冷门。老版本我没有建竹屋的习惯,所以基本没怎么砍伐过。但是新版本荣升MVP资源,前期的重要性不低于树木。

  8、寿命方面:寿命更长了,之前老人8天必死。看更新公告和游戏的年龄猜测,当前版本应该有个完整的寿命系统。新生的小孩从1岁开始,我的柳老头60岁死掉的,所以应该可以至少活60天。老版本我记得是固定的,大概只活30多天就死人了。

  9、菜品:这个槽点最多。累死累活升级到小村,发现很多食物都需要盐...而盐还需要建造盐田,制作转化时间还很长。商人有卖,但是没钱啊!!!!你们知道那种有好食材没盐又没钱的难受吗?仔细研究后发现有个解决方案(攻略部分讲)。总而言之还是希望未来可以提高山谷里盐的产量。

  10、整体感受,之前在微信群里看BOSS说是花了3个月调整,看这次变动这么大是能感觉到用力了。但是结果对于老玩家而言,最大的问题就是习惯和策略被大大改变了。除了最开始不习惯外,更多的是新的体验,至于好和坏我结合攻略一起列出来,避免观点太主观,供大家参考。也希望大家有更多自己的思考和耐心,毕竟这是个生存游戏(我最开始的确也以为是种田经营游戏)。

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