在《崩坏:星穹铁道》的广阔星轨上,角色阿兰的神秘实力一直隐藏在玩家们的探索之中。今日,就让我们揭开这层神秘面纱,一同深入探讨阿兰的全方位实力解析,感兴趣的朋友们,跟随小编的脚步,一起探索这个神秘角色的魅力所在吧!
《崩坏:星穹铁道》阿兰强度全面分析
1.总结:
阿兰,一位以雷系毁灭之力著称的英勇战士,其定位灵活多变,既能作为主攻也能担任辅助。以下是阿兰的强力推荐配置:5乐队套+1其他套装,光锥选择“秘密誓心”,行迹升级建议:优先全点(终结技>天赋>战技)。
技能机制:阿兰的战技能够通过消耗自身血量来维持一个约50%的血量百分比,从而激活天赋带来的伤害加成,同时终结技能够释放出惊人的百分比伤害。
2.配队思路:
①卡芙卡+希露瓦(担当触电工具人)+阿兰(担任副C)+盾牌角色
②希露瓦(担当触电工具人)+阿兰(作为主C)+盾牌角色(暂时不使用,仅作理论参考)
属性:雷能胜手游网能胜手游网能胜手游网类别:毁灭
3.战技:
满级属性:15%能胜手游网能胜手游网能胜手游网300%
阿兰的战技能以消耗15%生命上限为代价,换取高额的伤害百分比。注意:该技能为消耗生命上限才能使用。阿兰的战技百分比是所有伙伴中最高的,因此完全可作为副C培养,但必须配备奶妈以保证血线。
4.天赋:
满级属性:80%
通过损失生命值百分比来获得伤害加成,这与刃的机制类似。简而言之,血量越少伤害越高,但有一个上限。问题是,我不清楚达到伤害提升上限需要损失多少生命值?
5.秘技:
没有特殊效果,属于普通秘技。
6.终结技:
满级属性:350%能胜手游网能胜手游网能胜手游网150%
满级属性高额的百分比伤害,配合天赋的伤害加成,我相信其百分比伤害有几率与丹恒的终结技相媲美,而且是群体伤害。虽然对相邻单位的满级伤害等于1级战技伤害,但总比没有好。
7.推荐装备套装:5(乐队套)+能胜手游网1任意套装
乐队套需触发触电状态,建议搭配雷系伙伴,如卡芙卡和希露瓦。
第一件:
主属性:生命值
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第二件:
主属性:攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第三件:
主属性:防御力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第四件:
主属性:攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第五件:
主属性:雷属性伤害提升>攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
第六件:
主属性:暴击率/暴击伤害>攻击力
副属性:攻击固定值,攻击百分比,爆伤,暴击,速度
8.星魂分析:
星魂1:
星魂1弥补了战技的缺陷:低于15%的生命值无法释放战技。这里提供了两层保证,一是5%-15%生命值之间可以释放战技,二是释放战技后会保留1滴血。我觉得这个星魂1的设定很合理,恰到好处。
星魂2:
星魂2的前半句话,单纯的伤害提升;后半句话,解除自身的一个负面状态(防御力下降等debuff),相当于三月七的行迹,我觉得这个也还不错,能够保证自身的伤害最大化和存活率最高。
星魂4:
星魂4,简单来说就是一件复活甲(仅用一次),阿兰受到致命伤害后,回复25%的血量,防止阿兰出现暴毙的情况。
星魂6:
星魂6质变!!!群体大招,满级属性对敌方三个单位都造成高额百分比伤害,50%血量以下的前提条件是很容易做到的,阿兰的这个星魂6我觉得强度真的不错。
9.光锥:
唯一的5星光锥《无可取代的东西》不太推荐使用,如果阿兰为了达到伤害最大化,需要控制血量在50%以下,而无可取代的东西会使装备者受到攻击后回复血量,会起到反作用,因此并不是特别推荐。
4星光锥:
阿兰本身保持的低血量百分比可以完美触发这个4星光锥,这个4星光锥带来的收益,远远高于无可取代的东西这个5星光锥。
5阶:40%能胜手游网能胜手游网40%
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