在《我的门派》这款游戏中,新手玩家们对于如何选择开局掌门属性往往一头雾水。别急,今天的小编就来为大家揭开这个神秘的面纱,带来《我的门派》开局掌门属性选择的全攻略,错过可就太遗憾了!
《我的门派》开局掌门属性选择攻略
掌门必备技能:《炼器,阵法》
掌门七大属性解析
炼丹:前期炼丹看似风光,实则资源浪费,不如慢慢收弟子。
(后期炼丹虽有用,但炼丹弟子在野外随处可见,资源充足。)
制衣(弟子代劳即可)
武道,机缘,灵脉。
机缘可以靠弟子代替开秘境。
(注意:机缘并非战斗属性)
武道+灵脉是战斗掌门的标配,但战斗力仍不及小师妹,更不用说那些逆天的弟子了。
所以,战斗并非掌门之事。
掌门前期只需混经验,等待传功即可。
(别忘了元婴经验包哦!)
因此,掌门其实是资源工具人。
重点:
阵法无需多言,野外开神器即可。
元婴掌门人可以在袋子里开出来化神装备。
目前弟子属性中,没有阵法达到12起步的。
因此,阵法掌门就是神级工具人!
炼器同样无需多言,直接关系到战斗力。
装备属性直接和炼器等级有关
再差的垃圾弟子也能靠神宝强行提升前期战斗力,因此炼器前期就有用。
后期也不用多说
化神装备,炼器10都只有30概率
资源浪费率动不动就是几万石起步
的确后期可以靠弟子来代劳
问题是前期缺装备怎么办?
总不能说前期脸白,直接上门几个炼器大牛弟子吧?
因此兼顾前期和后期平稳过渡的考量
掌门必须是阵法炼器
战斗弟子可以慢慢刷新
(前期垃圾弟子装备好也能打)
制衣和炼丹弟子也可以慢慢收
因为前期不急
后期需要的时候估计也刷出来几个凑合的了
(不可能连8都上不了,那真是脸黑到家了)
就阵法无解(弟子不存在)
炼器赌不起(打天剑州就需要了)
武道和灵根也是一条路
但是这条路的门派成型会极慢
就算掌门化神了也只有半个极品弟子和八成小师妹的战力,性价比也是极低的。
毕竟目前为止没见过掌门需要单挑的场合。
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