10月21日,三国题材SLG巨作《鸿图之下》震撼公测,在这款游戏横空出世之际,市场早已充斥着形形色色的三国游戏,似乎SLG游戏已趋于饱和。然而,《鸿图之下》却逆流而上,究竟有何独到之处?带着这份好奇,我果断下载了这款手游,一探究竟。
在此之前,我已对SLG游戏有所涉猎,对《率土之滨》和《三国志战略版》等作品不陌生。游戏一开始,便让我眼前一亮,不同于以往,《鸿图之下》的画面与质感令人惊叹。经过一番搜索,我发现这款游戏竟然是国内首款运用虚幻4引擎的SLG手游,这不禁让我对它充满了期待。
众所周知,虚幻引擎4打造的游戏画面总是栩栩如生。尽管在SLG领域,画质并非游戏的核心,但《鸿图之下》却在这点上进行了大胆的创新。游戏中的女将形象设计得十分灵动,其出色的画质在我心中加分不少。
完成新手教程后,我发现游戏中的内容远不止三国英雄那么简单。主公本人也能参与征战,这意味着我可以亲自培养和上场战斗,这种参与感让我耳目一新。相较于其他游戏只能操控三国武将,而主公却只能坐在城池内提升官职,不出战,《鸿图之下》的设计无疑让我更加投入。
在开荒的时候,我发现游戏要塞5格内是不需要铺路的,极大地节省了我的开荒速度,毕竟不想把时间浪费在占领一级地再放弃的铺路行程中,让我战斗节奏加快了,也让我的攻占策略变多了。在占领三级地和四级地的时候,因为武将技能可操控,让我的开荒战损也变得很少,可以说在这一点上,前期开荒比率土和三国志更容易上手,非常符合我这类新手玩家的意愿。
最后,我喜欢这类游戏的原因就是抽卡了,因为抽卡让我快乐,每一次抽到橙卡武将都会让我耐心研究他们的阵容搭配,而《鸿图之下》关于武将抽卡保底25次的设定,让我很开心,毕竟对比另外两款游戏来说,真的很良心。
关于吃相上,腾讯这次确实比较良心,除了武将保底次数的降低,还推出了赛季战令系统,关于战令系统一直是平民玩家的福音,让新手玩家充值少量的钱,通过每天的任务,达成相关成就,就能轻而易举的获取材料和珠玉,是让我这种小氪党也能追赶上大部队的利器。
总体来说,因为是国人自己制作而成的三国SLG游戏,相关的细节做得比较到位,非常接地气,符合国人的口味。在氪金方面也比较良心,喜欢这一三国SLG类型的玩家可以一试。