《剑与远征》的冒险家们,小团本的大战已经正式拉开帷幕!你是否已经迫不及待地想要了解如何在这场激烈的对决中脱颖而出?别急,资深游戏编辑在此,为你献上剑与远征小团本的开局打法攻略,让你的小队成为战场上的霸主!赶紧锁定这篇攻略,让你在团战中游刃有余!
《剑与远征》小团本开局打法攻略
【活动时间】小团本刚一落地,该如何开启攻城大战呢?面对三级城,我们是不是应该全力以赴去挑战?如果力量不足以攻克三级城,只能够拿下二级城,那么是选择两人一星拿城,还是三人三星拿城呢?一旦攻克二级城,我们是否应该在有能力的时候升级为三级城呢?
面对这些问题,我们首先需要了解一个关键概念——体力性价比。对于追求排名的冒险家来说,小团本的关键在于两个数据:体力与积分。体力的总量是固定的,而通过不同的策略和规划,每个小队能够获得的积分则不尽相同。因此,小团本的体力性价比=积分÷体力。以最简单的计算方式为例,一个英雄消耗了16点体力,造成了20m的伤害,五周目尾王每打1m血量大约可以获得3.63积分。那么这16点体力的体力性价比=3.63*20/16=4.5,这意味着这个攻击操作的16点体力,每点能够带来4.5的积分。以下是一些简单的计算实例:
简单来说,比如一个公主单刷尾王一刀打了30m,其性价比与五个人一刀打出150m的性价比相同。对于二人组、三人组的组合伤害,我们都可以通过计算体力性价比来确定最优组合。在此,我们注意到五人单刷200m的伤害(这是一个相当不错的二队伤害了),其体力性价比大约在45左右,这个数据值得我们牢记。
接下来,我们来解决一个更加复杂的问题。我们在攻城的过程中,不仅是为了获取装备进行发育,后期装备还会出现溢出。而挂机点数等于积分,那么我们应该如何攻城,既能够节省体力,又能获得高积分呢?依然是体力性价比的问题。简单来说,其模型就是攻打下来的城池挂机获得的积分÷攻城的体力,得到的体力性价比,这个性价比可以作为我们判断最后是应该继续攻五级城,还是用来在尾王那里刮痧的依据。
根据大家450-520级之间的练度,大家基本比较关注的应该是落地强拿三级好还是求稳少上人拿二级,中间要不要换城,怎么换?
以方案一为例说明:落地打二级,上单人,两星拿城,花了8点体力,挂机两天,然后把这个城换成四级城,上两个人(因为有两队,最少要两个人),都是三星拿城,所以花了12点体力,四级城后就不换了,挂了五天,总的体力性价比为236。看看这个数值,也就说这20点体力如果用来打尾王,想得到同样的积分,单人刮痧应该是一刀220m的标准(这个标准还能叫刮痧吗?)
那么把方案一与方案三对比,方案三是在落地打二级,挂机两天后换五级城,以我们520级的标准,五级城两队基本上需要2+1打城,都是三星拿城吧,最后综合起来体力性价比大概是202。
作为指挥,你还得考虑很多,方案三最后的收益高啊,虽然性价比差一些,但仍然很高,却可以多拿500积分呀,再说了多花的这一个人基本也是二队成员吧,把它体力如果省下来单刮尾王,那性价比应该不超过10。
对比方案四和五,可以看出,由于落地二级城的体力消耗远小于落地三级城,所以性价比高很多。这里需要注意,比如一些高配骨雅组合,落地二人三星拿三级,那性价比当然最高(不换城的话性价比大概370),同样条件能拿三级干嘛去拿二级是吧。
最后的结论:要综合积分总数和体力性价比进行衡量,落地2或者落地3直接持有到结束的体力性价比最高,但相对的总积分更低。
对于冲榜的大部分平民,落地三级的性价比确实不高,而且翻车率挺高。还有就是落地到升精英级的时间并不长,如果落地六个地把体力用完了,可能就没有体力补精英级的两个地了,这里更推荐落地2少上英雄稳妥一些。
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