在《万国觉醒》这款史诗级游戏中,T5兵种无疑是一道璀璨的明星,闪耀着无与伦比的战力光芒。然而,T4与T5之间的差距究竟有多么巨大,是否还隐藏着未知的秘密?今天,就让我们揭开神秘的面纱,通过一系列详实的数据分析,一探究竟。赶快跟随小编的脚步,一起来领略这场视觉与数据的盛宴吧!相信它将为你的游戏之路提供宝贵的启示。
【T4与T5的差距分析一览】
为了精确对比T4和T5兵种的能力,我们采用控制单一变量的实验方法,用孙武队带领的T4和T5部队进行了一场远征伤害测试。以下是第一次普通攻击伤害的统计数据。
在实验中,T4部队造成了1648点伤害,而T5部队则造成了1887点伤害。下面,我们将通过T4和T5属性对比的图表,进一步验证攻击力和伤害之间的关系。
T4部队的攻击力与伤害比为:1648/192+147=4.86
T5部队的攻击力与伤害比为:1887/220+169=4.85
尽管武将被动加成等变量因素不可避免,但两者数值几乎相同。由此可见,兵种的伤害与兵种的攻击力呈现出完全正比的关系。
T5的输出是T4的1887/1648=1.145倍。
接下来,我们验证防御力和承受伤害的关系。
T4部队承受的伤害与防御力比为:698伤害对应192+153=345防御力
T5部队承受的伤害与防御力比为:547伤害对应212+169=381防御力
T4部队承受的伤害是T5部队的698/547=1.276倍。
可以看看防御力和承受伤害的关系,381/345=1.1043小于1.276,由此可见防御力的提升收益是线性的,跟大多数手游防御承伤计算公式原理相同。由此可见叠过度防御的收益会十分巨大。
T5和T4的生命值对比:
T5生命值216+112=328
T4生命值187+97=284
因此T5的生命是T4生命的328/284=1.155倍
综合上述分析,根据卡西公式(一种计算兵种正面作战能力的方式)T5的正面作战实力是T4的1.145*1.276*1.155=1.687倍。
T5和T4的造价成本:
T4消耗600粮木和20金币。
T5消耗1600粮木和400金币。
根据游戏内资源价值换算关系,粮木比金币=10:3,可以看出T5的造价成本为2933,T4的造价成本为667。所以造T5的成本是T4的4.4倍。
T5和T4的伤兵治疗成本:
T4:216粮木和8金币3秒钟
T5:576粮木和144金币3秒钟
同过资源价值换算,T4的成本为242.4资源,T5的成本为1056资源。T5治疗成本是T4的4.356倍。
综合上述得知:T5的作战能力是T4的1.687倍,但是使用代价却是T4的4.4倍左右,由此可见T5并不是一定需要的。因此小编推荐大家不是特殊关键战役,不要使用T5,绝大部份玩家可以优先把T4造出来,在没有5队T4的情况下,可以优先考虑造T4,用T4,性价比真的不错的。
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