《映月城与电子姬》中,属性的力量不容小觑!在这个充满神秘与挑战的游戏世界中,属性扮演着至关重要的角色。它们之间错综复杂的克制关系,以及控制属性带来的额外伤害加成,都使得属性的运用成为玩家制胜的关键。今天,就让我们跟随小编的步伐,深入剖析《映月城与电子姬》中的属性奥秘,一探究竟!
《映月城与电子姬》关于属性的推理
属性世界纷繁复杂,以下是我对这些属性进行的分类:
一阶属性(基础属性):攻击力,最大生命,最大护盾,护甲(受到伤害减免尚不明确是否属于基础属性)
二阶属性(攻击类型):射击伤害,技能伤害,动作伤害,全域伤害,宠物伤害
三阶属性(元素属性):水火风电秩序混乱的强化与抗性(强化为+1=+10%元素伤害,抗性类似)
随机属性:暴击伤害
大外围属性:所有伤害
间接属性:子弹大小(影响命中),子弹速度(影响射击伤害),击退效果(能把怪打飞),移动速度(跑的快慢)
经过我的实战计算和各位大佬的评论,推理出了一个公式(不是绝对正确。。。但是可以起参考作用,后期有具体数据会修改):
技能最终伤害=一阶属性*(二阶属性+二阶属性*二阶属性加成)*(1+三阶属性加成)*随机属性加成*大外围属性加成—敌方最终减伤(减伤和属性克制还得另外算)
用大佬的话来说,同性相加,异性相乘。
另外,还有一位大佬说power值也是影响伤害的因素之一,具体怎么加成我本人还是比较懵逼的,但是目前阶段应该波动不大这个公式也比较明朗的说明了,一再地堆技能加成(二阶属性加成),收益会越来越稀释,那么就得不偿失了;而我上一篇说的三阶属性加成,也就是元素属性,是比较看重属性克制的,但是倍率加上去是很稳定的;还有就是大外围属性,加多少算多少,所以芯片面板应该不用犹豫了吧!
那么,很明显,这个公式不单适用于技能流,动作流,全域流都类比这种算法(普攻流要算攻速。。。),大家在选择属性加成的时候应该心里有数了以上是我个人的看法总结,有不妥请指出。
以上就是小编整理的关于《映月城与电子姬》关于属性的推理的全部内容,更多游戏攻略请持续关注能胜手游网!