在《坎公骑冠剑》的浩瀚世界中,许多玩家对新手角色虎鲸奥尔卡的实力仍存疑虑。今天,就由我来为大家揭开这位神秘英雄的神秘面纱,带来《坎公骑冠剑》虎鲸奥尔卡强度全面解析,敬请各位游戏爱好者一同探索。
《坎公骑冠剑》虎鲸奥尔卡强度全面分析
评分
副本A,竞技场B,圆形角斗场C,综合评价A,公会战S
虎鲸,亦称奥尔卡,这位在公会战水队中不可或缺的英雄,其实力究竟如何?
副本方面
虽然无法与暗刀等PVE幻神角色相提并论,但虎鲸的强度仍不容小觑。尤其在塔防和共斗中,其优势显而易见。究其原因,无非是虎鲸拥有极高的面板、减抗、加攻、加防以及低冷却的小技能,并能触发异常前置的连锁和10%击杀加攻。这些特点使得虎鲸在副本单体伤害中表现卓越(尽管不及水壶),但缺点是对群攻击效果不佳,所有攻击范围均较小,且需地雷破抗暖机。因此,虎鲸在BOSS战中表现更为出色,而在道中略显弱势,但仍不失为一个强大的主控射手。
竞技场方面
虎鲸的表现并不尽如人意。尽管拥有攻防BUFF和低冷却的小技能,但无法穿墙的缺陷实在致命。武器技能伤害异常高,但敌人若不断移动,则难以命中。虽然并非不能使用,但胜率并不理想,因此通常不建议作为竞技场角色培养。
44方面
作为队长时,武器技能的爆炸范围不够大,几乎只能锁定坦克,伤害虽高,但很难一套连锁击败对方坦克。在不使用水狐的情况下,只有自己能享受到减抗效果。而作为队员时,攻击距离较短,导致虎鲸频繁贴脸,极易受到不明AOE的伤害。因此,一般也不建议将其作为44角色培养。
公会战方面
虎鲸最擅长的领域,这方面涉及到两个因素
其一,就是虎鲸的,伤害非常高,高到足以弥补破甲的损失,在不作为队长的情况下,伤害占比约为水壶的50%,和其他队伍不同,水队的伤害几乎都是水壶打的,相比于水三破,虎鲸的水爆伤只有1减抗,但是伤害略高于三破甲,原因就是因为,虎鲸的伤害,足够弥补所损失的输出
其二是,改善分刀问题,现在的水三破(水壶,土弓,老头,烧瓶),或者主教水(主教,土弓,老头,水壶),都需要拆土才可以组,而初版水爆伤(水壶,卡牌,主教,狐狸),也需要拆光拆普,伤害也不如水3破或者主教水,而有了虎鲸之后,可以组,水爆伤1(主教,水壶,卡牌,虎鲸),水爆伤2(水壶,主教,狐狸,虎鲸),水爆伤2(水壶,卡牌,狐狸,虎鲸),水爆伤1是伤害最高的水系队伍,而水爆伤2和水爆伤3,只需要牺牲现在伤害偏低的光或者普队即可,也不需要卡牌和主教齐全,不需要拆土,虽然伤害会略低,但是分刀问题会显著的改善
最后提一下,虎鲸能不能用瑞秋专的武器,不考虑本身面板的情况下,虎鲸专,3.5秒120%倍率特技,60秒公会战可以投掷51颗地雷,被动持续3秒30%加攻,加攻击间隔仅为0.5秒,60秒公会战仅有约8.5秒无攻击加成,减抗持续4秒特技冷却3.5秒无缝减抗,瑞秋专,5秒40%倍率特技,60秒公会战可以投掷12颗地雷,被动持续3秒10%加攻,加攻间隔为2秒,60秒公会战约有24秒无攻击加成,减抗持续4秒特技冷却5秒减抗空白期1秒,先不说一盘下来,多扔了接近40颗地雷能多多少伤害,就光后者的攻击加成只有1层,而且空白期几乎有三分之一,以及减抗也有空白期的问题,虎鲸的专就是必需品,没有办法代替的
武器词条方面
由于基本只在公会战,所以优先攻击,其次就是技能伤害,如果打算拿虎鲸打共斗和塔防的,也需要考虑一下冷却缩减
饰品方面
公会战中虎鲸伤害虽然高,但是依旧没办法和水壶相比的,所以还是挂件位居多,带5破神枪手即可,卡牌方面则优先暴击魔卡,因为虎鲸是基础0爆角色,可以考虑,队长带技能伤害卡,虎鲸带暴击卡,(有暴击环也是暴击卡收益高),最大化利用卡牌的价值,而且虎鲸的伤害大头在连锁,连锁一旦不暴击伤害会下降很多,追求稳定性也需要虎鲸带暴击卡
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