2024-08-30 16:17:42 来源:能胜游戏 象凝静
随着国服体验服版本更新,包括了复仇者在内的部分职业的CP武器得到了改版,为了帮助复仇玩家更好地理解与适应CP武器的搭配与玩法,本文将谈谈复仇CP武器的提升率以及相关的装备护石适配。
(一)【改版前后属性对比】
改动方式简单粗暴,直接提升了CP武器的多项数值:
1.直接提供了8%技攻,加成全部技能,很大程度上弥补了CP武器原本技能大幅度的亏模。
2.将恶魔之爪特效的伤害提升了30%,提高了CP武器对消耗恶魔能量技能的特化收益。
3.恶魔能量恢复能力小幅度提升,一定程度上缓解了CP武器使用过程中的恶魔能量的紧缺。
(二)【强度对比】
通常情况下,复仇新CP武器比制式强9%以上,比狂龙强10%以上,护石、加点和装备搭配越匹配新版cp武器,收益越高。
复仇者包括护石在内的全部技能中,共有10种技能形式能够消耗恶魔之力触发CP武器的特效伤害。
触发恶魔之力时,恶魔之力相对技能本体的占比参考“恶魔之力比例”一项。
在折算恶魔之力特效+技能本体伤害后,可以得到相对于狂龙武器基准下,CP武器对单个技能的提升率,
参考“CP武器提升率-狂龙武器基准”一项。
CP武器的全局伤害加成相较于狂龙武器要低7%左右,可以理解为通过全部技能降低7%的本体伤害,来换取触发式的恶魔之力特效的伤害,因此特效触发次数越多则CP武器综合收益越高。
在这一原理下,通过“(恶魔之爪倍率*次数+40S技能总倍率)*0.93/40S技能总倍率”的思路,就可以得到各次数下的CP武器相对于狂龙武器的综合提升率,参考CP武器综合提升率-狂龙武器基准”一项。
总的来看,可以得到恶魔之力特效触发越多,则提升率越高。通常来讲40秒的触发次能落在14-20次的范围内,可以根据自身的配装、加点实际的触发情况参考提升率。
注:计算结果在出血TP流模板下参考40秒打桩的技能释放情况,最后结合个人经验完成,包括符文在内的伤害型特化、劳力士手镯的无色技攻等都会削弱CP武器的提升,不同搭配和玩法都会影响CP武器收益,因此本文数值结果仅供参考。
(三)【整体改版点评】
在数值方面,CP武器相较于其他武器一骑绝尘,但是有以下几个不足之处:
1.CP武器的特效伤害不享受范围属性,范围尤其是Y轴上比较一般,装备中搭配一定的范围属性后会导致特效伤害和本体技能的范围脱节。
2.特效伤害作为15级非无色技能“恶魔之力”单独结算,脱离技能本体伤害,一方面命中风险会提高,另一方面没深度特化前景。
3.越是触发CP武器次数多的搭配玩法,恶魔能量就越吃紧,操作上就越依赖频繁的手动化魔。
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